miércoles, 3 de septiembre de 2008

Definiciones de Internet

COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL

1) -Definición de Telecomunicaciones
2) -Definición de Teleinformática
3) -Redes Informáticas
4) -Ventajas del uso de Redes
5) -Redes LAN
6) -Redes WAN
7) -Definición de Internet
8) -Definición de Web, ¿qué es?
9) -Definición de TCP/IP
10) - ¿Qué es un protocolo de comunicación para red?
11)- Explicar las funciones del TCP/IP
12)- Explicar el direccionamiento IP
13)- Explicar el direccionamiento DNS
14)- ¿Cómo está compuesto el DNS o URL?
15)- Explicar los siguientes términos
-www
-correo electrónico e-mail
-IRC
-FTP
-Grupo - de noticias (newsgroup)
16)-Explicar a que se llama web 2.0. Cuales son sus ventajas?
17)-Dadas las siguientes herramientas web 2.0 explicarlas y mencionar ejemplos:Blogs, Wiki, Podcasting, Videoblog, RSS y Redes Sociales
18)-Que son las RIA (Rich Internet Aplication). Cuales son las ventajas y desventajas de las ria
19)-Explicar los objetivos de la accesibilidad web.
20) Cuál les la diferencia entre una página web y un sitio web?21) Cuáles son las etapas del diseño de un sitio web? Explicar cada una.22) Cuáles son los objetivos en el diseño web?23) ¿cuáles son los diferentes lenguajes para crear una página web?
21) Cuáles son las etapas del diseño de un sitio web? Explicar cada una.
23) ¿cuáles son los diferentes lenguajes para crear una página web?

1)- Telemunicaciones: es una técnica consistente en transmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. (http://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicaciones)














































































































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2)-Se llama teleinformática a la utilización de los medios de comunicación para intercambiar información a través de computadoras, con los sistemas informáticos que requieran para ello.
(http://www.mastermagazine.info/termino/6847.php)





















































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3)- Las redes informáticas son una serie de de computadoras o dispositivos o de ambos, que están conectados entre si bien por un medio físico (cable) o de manera inalámbrica. Los elementos de la red pueden compartir la información sus archivos, recursos como por ejemplo las impresoras y los servicios como el correo electrónico, juegos, chats etc.



























































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4)- Entre las ventajas de utilizar una red se encuentran:
-Posibilidad de compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem, fax, etc.
-Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través de distintos programas, bases de datos, etc., de manera que sea más fácil su uso y actualización.
-Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.
-Permite utilizar el correo electrónico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso de redes diferentes.
-Reemplaza o complementa minicomputadoras de forma eficiente y con un costo bastante más reducido.
-Establece enlaces con mainframes. De esta forma, una Computadora de gran potencia actúa como servidor haciendo que pueda acceder a los recursos disponibles cada una de las Computadoras personales conectadas.
-Permite mejorar la seguridad y control de la información que se utiliza, permitiendo el acceso de determinados usuarios únicamente a cierta información o impidiendo la modificación de diversos datos. (http://www.pchardware.org/redes/redes_ventajas.php)





































































































































































































































































































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5)- Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area Network, Red de área ancha.
(http://www.masadelante.com/faq-lan.htm)




























































































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6)- WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.Este tipo de red contrasta con las PAN (personal area Networks), las LAN (local area Networks), las CAN (campus area Networks) o las MAN (Metropolitan area Networks), que generalmente están limitadas a un cuarto, un edificio, un campus o un área metropolitana específica respectivamente.La más grande y conocida red WAN es Internet.
(http://www.alegsa.com.ar/Dic/wan.php)












































































































































































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7)- Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Internet)



















































































































































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8)- Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Esta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.
Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o remoto, llamado Servidor Web, el cual servirá de HOST. El servidor web puede restringir las páginas a una red privada, por ejemplo, una intranet, o puede publicar las páginas en el World Wide Web.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_de_p%C3%A1ginas_web)












































































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9)- El TCP/IP necesita funcionar sobre algún tipo de red o de medio físico que proporcione sus propios protocolos para el nivel de enlace de Internet. Por este motivo hay que tener en cuenta que los protocolos utilizados en este nivel pueden ser muy diversos y no forman parte del conjunto TCP/IP. Sin embargo, esto no debe ser problemático puesto que una de las funciones y ventajas principales del TCP/IP es proporcionar una abstracción del medio de forma que sea posible el intercambio de información entre medios diferentes y tecnologías que inicialmente son incompatibles.
Para transmitir información a través de TCP/IP, ésta debe ser dividida en unidades de menor tamaño. Esto proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfieren y, por otro lado, esto es algo común en cualquier protocolo de comunicaciones. En TCP/IP cada una de estas unidades de información recibe el nombre de "datagrama" (datagram), y son conjuntos de datos que se envían como mensajes independientes.
(http://usuarios.lycos.es/janjo/janjo1.html)
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10)- Los protocolos son como reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma, por tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.
(http://www.forest.ula.ve/~mana/cursos/redes/protocolos.html)











































































































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11)- El TPC (Transfer Control Protocol, o Protocolo de Control de Transferencia), tiene las siguientes funciones:
-Dividir la información en paquetes de tamaño adecuado,
Los recursos de la red no son monopolizados por un solo usuario durante un intervalo de tiempo excesivo.
La "conmutación de paquetes" es el mecanismo idóneo para transmitir datos a través de Internet.
-Numerar estos paquetes para que puedan volver a unirse en el orden correcto
-Añadir cierta información extra necesaria para la transmisión y posterior descodificación del paquete, y para detectar posibles errores en la transmisión y pedir un nuevo envío (encabezado con la dirección del anfitrión, información para volver a unir los datos, información para evitar la corrupción en los paquetes...).
El IP (Internet Protocol, o Protocolo Internet) se encarga de:
-Volver a dividir los paquetes TCP
-La inclusión de etiquetas con las direcciones IP de origen y destino, y del
-Encaminamiento de los paquetes de información.
La versión más extendida actualmente del protocolo IP es el Ipv4, pero una versión más evolucionada, la Ipv6 ya está empezando a ser experimentada.
El Ipv6 soporta direcciones IP más largas -de 32 bits, pasa a 128 bits- , y por tanto, permite la existencia de muchos más usuarios en Internet. También aporta capacidad para la autenticación de las transacciones de comercio electrónico y privacidad en las comunicaciones, así como soporte para nuevas aplicaciones multimedia en tiempo real.
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12)- Estos son términos con los que todos estamos más o menos familiarizados, pero que a veces nos pueden causar una cierta confusión. Recientemente ha habido una ampliación, con la inclusión de la versión 6 de TCP/IP. Nosotros en este tutorial nos vamos a centrar en la versión 4, que es la más utilizada hasta el momento. En primer lugar vamos a ver cómo y donde podemos consultar estos parámetros: La forma de consultar estos parámetros, sobre todo cuando trabajamos con IP no asignada, o sea, utilizando DHCP, es mediante el comando IPCONFIG, al que se accede mediante el editor de comandos (CMD). Los datos relativos a este sistema los podemos ver en el tutorial Los comandos IPConfig y Ping.. Si estamos trabajando con IP asignadas podemos consultar y configurar estos datos en Propiedades de TCP/IP. Para ello vamos a Panel de control - Redes e Internet - Conexiones de red. (http://www.configurarequipos.com/doc842.html)
























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13)- DNS ("Domain Name System")El protocolo DNS es un protocolo estándar (STD 13). Su status es recomendado. Es descrito en:
RFC 1034 - Nombres de dominio - conceptos y servicios RFC 1035 - Nombres de dominio - implementación y especificación Las configuraciones iniciales de Internet requerían que los usuarios emplearan sólo direcciones IP numéricas. Esto evolucionó hacia el uso de nombres de host simbólicos muy rápidamente. Por ejemplo, en vez de escribir TELNET 128.12.7.14, se podría escribir TELNET eduvm9, y eduvm9 se traduciría de alguna forma a la dirección IP 128.12.7.14. Esto introduce el problema de mantener la correspondencia entre direcciones IP y nombres de máquina de alto nivel de forma coordinada y centralizada.
Inicialmente, el NIC ("Network Information Center") mantenía el mapeado de nombres a direcciones en un sólo fichero (HOSTS.TXT) que todos los hosts obtenían vía FTP. Se denominó espacio de nombres plano.
Debido al crecimiento explosivo del número de hosts, este mecanismo se volvió demasiado tosco (considerar el trabajo necesario sólo para añadir un host a Internet) y fue sustituido por un nuevo concepto: DNS ("Domain Name System"). Los hosts pueden seguir usando un espacio de nombres local plano (el fichero HOSTS.LOCAL) en vez o además del DNS, pero fuera de redes pequeñas, el DNS es prácticamente esencial. El DNS permite que un programa ejecutándose en un host le haga a otro host el mapeo de un nombre simbólico de nivel superior a una dirección IP, sin que sea necesario que cada host tenga una base de datos completa de los nombres simbólicos y las direcciones IP. (http://usach.jedicruces.cl/cap6/dir_dns.htm)









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14)- (Domain Name System) Sistema de Nombres de Dominio. Conjunto de protocolos y servicios para la identificación/conversión de una dirección de internet expresada en lenguaje natural por una dirección IP.Una URL (dirección para acceder a una página web) está compuesta por palabras separadas por puntos (ej: www.alegsa.com.ar), para acceder a la misma, sólo se debe recordar estas palabras. Esta dirección URL está asociada a un número (dirección IP) que identifica el servidor que se ha de contactar para verla (por ej.: 200.10.123.01). El servicio DNS se encarga de asociar una dirección URL a una dirección IP. (http://www.alegsa.com.ar/Dic/dns.php)
















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15)- WWW: Web o la web, la red o www de World Wide Web, es básicamente un medio de comunicación de texto, gráficos y otros objetos multimedia a través de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma gráfica de explorar Internet.
La web fué creada en 1989 en un instituto de investigación de Suiza, la web se basa en buscadores y el protocolo de transporte de hipertexto (hypertext transport protocol (http)). La mayoría de los documentos de la web se crean utilizando lenguaje HTML (hypertext markup language).
Es importante saber que web o www no son sinónimo de Internet, la web es un subconjunto de Internet que consiste en páginas a las que se puede acceder usando un navegador. Internet es la red de redes donde reside toda la información. Tanto el correo electrónico, como FTPs, juegos, etc. son parte de Internet, pero no de la Web.
Para buscar hipertexto se utilizan programas llamados buscadores web que recuperan trozos de información (llamados documentos o páginas web) de los servidores web y muestran en la pantalla del ordenador de la persona que está buscando la información gráfica, textual o video e incluso audio.
Después se pueden seguir enlaces o hyperlinks en cada página a otros documentos o incluso devolver información al servidor para interactuar con él. Al acto de seguir un enlace tras otro a veces se le llama navegar en Internet.
La web se ha convertido en un medio muy popular de publicar información en Internet, y con el desarrollo del protocolo de transferencia segura (secured server protocol (https)), la web es ahora un medio de comercio electrónico donde los consumidores pueden escoger sus productos on-line y realizar sus compras utilizando la información de sus tarjetas bancarias de forma segura.
(http://www.masadelante.com/faq-www.htm)
























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CORREO ELECTRÓNICO E-MAIL: En muchos aspectos, el correo electrónico o e-mail (electronic mail) es similar al correo postal. Al igual que éste se utiliza para enviar cartas u otra información a gente conocida.
Sin embargo, el correo electrónico, en lugar de ser repartido a domicilio por un servicio postal (o sea se: cartero), el correo electrónico se envía a través de una red de ordenadores al ordenador que utiliza la persona a quien va dirigido.
El correo electrónico se emplea mayormente para los mismos propósitos que el correo postal, excepto que no se puede utilizar para enviar objetos físicos. Incluso es mejor que el correo postal: si éste invierte días en llegar a su destino, el correo electrónico sólo requiere segundos o minutos. (http://www.uv.es/ciuv/cas/correo/email.html)
IRC: (Internet Relay Chat). Protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto (chatear). Permite conversar con personas en forma de texto dentro de canales (salones de chat) IRC o de forma privada.Fue creado por Jarkko Oikarinen en agosto de 1988 para reemplazar al programa MUT (talk multiusuario) en un BBS llamado OuluBox en Finlandia. Oikarinen se inspiró en el Bitnet Relay Chat el cual operaba en la red Bitnet.El IRC se hizo popular en 1991 cuando se utilizó para informarse cuando se produjo un intento de golpe de estado a la URSS.Existen múltiples clientes IRC, entre ellos el popular mIRC. (http://www.alegsa.com.ar/Dic/irc.php)
FTP: Abreviatura de File Transfer Protocol, el protocolo para intercambiar archivos en Internet.
El FTP utiliza los protocolos de Internet TCP/IP para permitir la transferencia de datos, de la misma manera que el HTTP en la transferencia de páginas web desde un servidor al navegador de un usuario y el SMTP para transferir correo electrónico a través de Internet.
El FTP se utiliza principalmente para descargar un archivo de un servidor o para subir un archivo a un servidor a través de Internet. (http://www.masadelante.com/faq-ftp.htm) volver

LOS GRUPOS DE NOTICIAS NEWSGROUPS Grupos de Debates o foros (USENET):
USENET es el acrónimo de Users Network (red de usuarios), este es un termino con el que se conoce el sistema que se encarga de gestionar el flujo de información generado por el envió, recepción y distribución de estos documentos (*.doc, *, pdf, *.gif...), entre un grupo de personas, con intereses afines...política, pasatiempos, profesionales, educativos, entre otros. Esta red fue instalada en los años 70, por un grupo de estudiantes de la Universidad de Duke en los Estados Unidos y su primera conexión se logro con el campus universitario de la Universidad de en Chapell Hill cercano a la Universidad de Carolina del Norte. Esta red de noticias o newsgroup como originalmente se denomino, se fue expandiendo con mucha rapidez y luego los servidores de internet (ISP), empezaron a tomarla en cuenta e incorporarla a la red. La filosofía de los newsgroups, grupos de debates o foros, como también se les llama, es que las personas tienen temas específicos que desean discutir, y quieren que participen gentes de su gremio, amigos de su región, país o del mundo. Los newsgroups son simplemente , un conjunto de información relativa a un tema determinado , de manera que detrás de cada grupo de noticias, existe un colectivo de personas interesadas en dicha temática, sobre el que , debaten, envían y reciben información o solamente intercambian experiencias, o solicitan ayudas en línea, no importando la distancia física en la que se encuentran, están compartiendo a través del INTERNET, un mismo buzón electrónico en el que orientan sus mensajes (o artículos) del que los recogen y a donde contestan.
(http://www.face.uc.edu.ve/~mpina/sptic2004/newsgroups.doc)











































































































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16) La actual World Wide Web ya no es la que comenzamos a conocer a mediados de los años noventa del siglo XX, es decir, un espacio virtual estático donde se publicaban páginas web principalmente informativas con pocos recursos interactivos. De unos años a esta parte, la nueva Web 2.0 se ha convertido en un espacio participativo lleno de herramientas que permiten la colaboración de los usuarios de manera sencilla y gratuita. Además, la inclusión en la Web de muchos elementos multimedia ha favorecido la participación de los usuarios, atraídos por tantas novedades que han ido apareciendo rápidamente. Quiero que vosotros también participéis de esta nueva Web conociendo sus ventajas y sus peligros.
- Herramientas para la Web 2.0
Si se quiere profundizar en el tema, conviene leer este artículo de Pere Marquès, que nos ofrece una introducción detallada, además de una lista de herramientas y recursos. Pero antes de empezar, conozcamos al todopoderoso Google, sobre cuyos servicios reposa gran parte de la Web y que se ha convertido en el paradigma de la nueva Web 2.0.
(http://centros5.pntic.mec.es/ies.maria.guerrero/tic/?id=la-nueva-web-20-de-la-participacion)











































































































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17)- BLOGS: También se le conoce como Weblog y es como un diario pero publicado en Internet. En un blog la gente crea posts o mensajes informales con lo que da a conocer sus ideas, experiencias, noticias, etc. Actualmente mucha gente de todos los ámbitos los está adoptando por la facilidad con la que se puede compartir información, por lo que está considerada como una tecnología emergente que avanza a grandes pasos. Esta tecnología está muy relacionada con RSS (Really Simple Sindication) que lo que hace es exponer de forma estandarizada mensajes (en este caso los posts de los blogs) y usando un RSS Reader puedes revisar en unos minutos los encabezados de 20 blogs (o los que te interesan) para leer sólo lo relevante para ti y estar informado rápidamente. Ejemplos Existen algunos sitios dedicados a hostear Blogs, por ejemplo: Blogs de ASP.NET Blogs de MSDN Blogs de Longhorn Blogs de Mono (competencia Linux de .NET)
(http://armanhal.blogspot.com/2004/04/blogs-definicin-ejemplos-y-tendencias.html)











































































































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WIKI: Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web.
Ejemplos de wikis: Wikimedia:*Wikipedia – Wikilibros – Wikcionario – Wikinoticias – Commons - Wikiquote Wikisource – Wikiespecies – Wikimania – Wikiversidad – Meta Wiki – Nupedia.
(http://laswikis.blogspot.com/2007/11/ejemplos-de-wikis.html)
PODCASTING: Podcasting es la sindicación de archivos de sonido, normalmente MP3, con un sistema RSS, que permite suscribirse y descargarlos de forma automática y periódica.
Sindicación significa que no necesitas visitar otra página web individualmente para escuchar el mensaje (archivo de sonido) simplemente tienes que pulsar en un boton para escucharlo.
Según distintas fuentes, el término podcasting proviene de la asociación de Pod vaina o cápsula (en muchos casos se asocia a iPod) y broadcasting, o radiodifusión.
¿Qué es un podcast?
Según la Wikipedia, podcasting consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3 u OGG) y poder subscribirse mediante un archivo RSS de manera que permita que un programa lo descargue para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil. También se señala que se asemeja a una suscripción a una revista hablada en la que recibimos los programas a través de Internet.
Las principales ventajas del podcasting frente a la simple colocación de archivos de sonido en una página web es la sindicación, es decir, la posibilidad de que un programa o un servicio web recuerde visitar cada cierto tiempo las fuentes y comprobar si hay archivos nuevos que descargarse para escuchar.
Algunos ejemplos de las principales fuente de podcasts: ya que antes de hacer nuestro propio programa no esta de mas escuchar que es lo que se esta haciendo o buscar pequeños cursos para hacer podcast (en formato podcast). En el apartado tu podcast incluire aquellos que encuentre en la red. Por ejemplo guisando.org, que con su estilo desenfadado nos hecha una mano con recetas de cocina sencillas para hacer en casa. Lo bueno es que al ser archivos que descargamos podemos volver sobre ellos el número de veces que lo deseemos. Los archivos son MP3 en el caso de radio y MP4 en el caso de televisión, son formatos pequeños que apenas ocupan espacio en el disco duro (mientras sean pocos y pequeños) una vez vistos o escuchados podemos borrarlos y esperar a la siguiente emisión.
(http://blogs.periodistadigital.com/podcasting.php/2006/05/04/p25205)
VIDEOBLOG: Un videoblog o blog es una galería de clips de vídeos, ordenada cronológicamente, publicados por uno o más autores. El autor puede autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros vídeos dentro de la misma galería.
Ejemplos: Crackear un iPhone mediante el PC.
Publicidad Viral. Anuncio Smart
(http://es.wikipedia.org/wiki/Vlog)
RSS: es un sencillo formato de datos que es utilizado para redifundir contenidos a suscriptores de un sitio web. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).
Este acrónimo se usa para referirse a los siguientes estándares:
Rich Site Summary (RSS 0.91)
RDF Site Summary (RSS 0.9 y 1.0)
Really Simple Syndication (RSS 2.)

Redes Sociales: Qué son y cómo funcionan las Redes Sociales I: Introducción
Un grupo de empleados se reúne en torno a la máquina de café. Bromean, comentan, charlan, discuten. El juego ha comenzado y quien mejor maneje las fichas, con aprendizaje e inteligencia, tendrá el éxito mucho más a mano. Parece una broma, pero no lo es. Las Redes sociales que tejemos en nuestro entorno empresarial, interna y externamente, son miles de veces más útiles que nuestro currículum
Ejemplos: Entre los sitios web más conocidos dedicados a crear redes sociales se encuentran Friendster y Orkut. En España existen ejemplos como eConozco, destinado a entablar relaciones profesionales. Friendster, de los primerosUno de los nombres que más suena cuando se habla de redes sociales es el de Friendster. Creado en el año 2002, este sitio web está destinado a hacer amigos y conocer gente. Si el usuario no pertenece a ningún grupo ya creado, puede formar su propia red, para lo cual lo único que ha de hacer es darse de alta y rellenar un formulario con sus datos personales y aficiones. Después el siguiente paso consiste en el boca a boca, es decir invitar a sus amigos a que entren en su grupo. Friendster permite a los miembros de una red enviarse mensajes, buscar a amigos a través de amigos y participar en un foro. En todo momento se puede ver el grado de separación entre los miembros.

Orkut, la apuesta de GoogleEl fenómeno de las redes sociales cada día cuenta con más adeptos, y su éxito lo avala la entrada de grandes empresas. Es el caso de Google, que se ha introducido en este mundo de la mano de Orkut, sitio web que al igual que Friendster se centra en las relaciones personales. Uno de los ingenieros de la compañía, Orkut Buyukkokten, que diseña interfaces de usuario para Google, lo desarrolló con ayuda de varios colegas durante el día a la semana, que la empresa propone para que sus empleados trabajen en proyectos personales. La diferencia de Orkut con el resto de servicios de redes sociales es que es un club muy cerrado. Sólo se puede entrar si se conoce a alguien, es imprescindible invitación previa. Un usuario no puede, como en el resto, crear de cero una red e ir añadiendo contactos.
eConozco, made in Spain y para profesionalesJunto a Friendster y Orkut otro nombre suena con fuerza, LinkedIn. En este caso para contactos entre profesionales. En España su alter ego se llama eConozco. Este sitio web, que comenzó su andadura en diciembre de 2003, ofrece a sus usuarios la posibilidad de mejorar sus relaciones laborales encontrando nuevos clientes y proveedores, conociendo expertos en su sector, y ayudándoles a encontrar trabajo. No garantizan que se encuentre, pero puede ser de utilidad y una gran alternativa al envío de currículums que acaban en papeleras. El usuario ha de rellenar un formulario indicando sus datos personales, y a diferencia de los sitios dedicados a las relaciones personales, tendrá que especificar su profesión, situación laboral, intereses, etc. volver
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18)- RIA: Entre los sitios web más conocidos dedicados a crear redes sociales se encuentran Friendster y Orkut. En España existen ejemplos como eConozco, destinado a entablar relaciones profesionales.
Friendster, de los primerosUno de los nombres que más suena cuando se habla de redes sociales es el de Friendster. Creado en el año 2002, este sitio web está destinado a hacer amigos y conocer gente. Si el usuario no pertenece a ningún grupo ya creado, puede formar su propia red, para lo cual lo único que ha de hacer es darse de alta y rellenar un formulario con sus datos personales y aficiones. Después el siguiente paso consiste en el boca a boca, es decir invitar a sus amigos a que entren en su grupo. Friendster permite a los miembros de una red enviarse mensajes, buscar a amigos a través de amigos y participar en un foro. En todo momento se puede ver el grado de separación entre los miembros.

Orkut, la apuesta de GoogleEl fenómeno de las redes sociales cada día cuenta con más adeptos, y su éxito lo avala la entrada de grandes empresas. Es el caso de Google, que se ha introducido en este mundo de la mano de Orkut, sitio web que al igual que Friendster se centra en las relaciones personales. Uno de los ingenieros de la compañía, Orkut Buyukkokten, que diseña interfaces de usuario para Google, lo desarrolló con ayuda de varios colegas durante el día a la semana, que la empresa propone para que sus empleados trabajen en proyectos personales. La diferencia de Orkut con el resto de servicios de redes sociales es que es un club muy cerrado. Sólo se puede entrar si se conoce a alguien, es imprescindible invitación previa. Un usuario no puede, como en el resto, crear de cero una red e ir añadiendo contactos.
eConozco, made in Spain y para profesionalesJunto a Friendster y Orkut otro nombre suena con fuerza, LinkedIn. En este caso para contactos entre profesionales. En España su alter ego se llama eConozco. Este sitio web, que comenzó su andadura en diciembre de 2003, ofrece a sus usuarios la posibilidad de mejorar sus relaciones laborales encontrando nuevos clientes y proveedores, conociendo expertos en su sector, y ayudándoles a encontrar trabajo. No garantizan que se encuentre, pero puede ser de utilidad y una gran alternativa al envío de currículums que acaban en papeleras. El usuario ha de rellenar un formulario indicando sus datos personales, y a diferencia de los sitios dedicados a las relaciones personales, tendrá que especificar su profesión, situación laboral, intereses, etc.

http://www.terra.es/tecnologia/articulo/html/tec10987.htm
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19- El objetivo prioritario de la Accesibilidad en la Web está en sensibilizar, sugerir, o recordar a los creadores de páginas Web todas las técnicas pensadas y codificadas para que sean legibles para las personas discapacitadas o para las personas que carezcan de los medios tecnológicos necesarios. El objetivo está en facilitar un acceso "universal" a la información.
El fin explícito de la Accesibilidad está en proporcionar acceso a la información sin limitación alguna por razón de deficiencia, discapacidad, o minusvalía para que todas las personas puedan navegar por la red en cualquier condición. Una página Web será Accesible cuando cualquier persona, con independencia de sus limitaciones personales, las características de su equipo de navegación o el entorno ambiental desde donde accede a la Web, pueda utilizar y comprender sus contenidos.
http://www.accesibilidadweb.com/
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20- Un sitio web (en inglés: website) es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en InternetUna página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca "World Wide Web" de información.A las páginas de un sitio web se accede desde una URL raíz común llamada portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Las URLs organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.Algunos sitios web requieren una subscripción para acceder a algunos o todos sus contenidos. Ejemplos de sitios con subscripción incluyen muchos sitios de pornografía en Internet, parte de muchos sitios de noticias, sitios de juegos, foros, servicios de correo electrónico basados en web y sitios que proporcionan datos de bolsa en tiempo real.Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante un navegador de Internet. Esta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o remoto, llamado Servidor Web, el cual servirá de HOST. El servidor web puede restringir las páginas a una red privada, por ejemplo, una intranet, o puede publicar las páginas en el World Wide Web. Las páginas web son solicitadas y transferidas de los servidores usando el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP - Hypertext Transfer Protocol). La acción del Servidor HOST de guardar la página web, se denomina "HOSTING".Las páginas web pueden consistir en archivos de texto estático, o se pueden leer una serie de archivos con código que instruya al servidor cómo construir el HTML para cada página que es solicitada, a esto se le conoce como Página Web Dinámica
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21) 1. ¿ Qué se busca al diseñar un sitio Web ?Veamos cuales son nuestros objetivos al diseñar un sitio.Observemos primero el hecho de que en los computadores personales, muchas cosas son similares entre sí. Distintos programas funcionan de manera muy similar. Típicamente el primer elemento de la barra de menú es "File ..." o "Archivo ...", y el último es "Help ..." o "Ayuda ...". Esto porque poco a poco la gente se ha ido acostumbrando a trabajar en ambientes así, le es cómodo pasar de un programa a otro y aprender a aprovechar las nuevas funcionalidades.En el World Wide Web, ocurre un proceso muy similar. Casi siempre hay botones "Home", un botón para enviar correo electrónico al diseñador o al que mantiene la página, una tabla de contenidos, etc. existen elementos comunes y un cierto estandar "de-facto" acerca de como funcionan los sitios.Lo que pasa es que cuando una persona llega por primera vez a un sitio, ocurre un proceso muy rápido en que la persona aprende a navegar por él. Esto ocurre en los primeros 2 o 3 minutos, y es crucial que éste aprendizaje sea lo más expedito posible para la persona que llega. Muchos sitios incluso proveen de una página de ayuda que explica que tipo de ayudas de navegacion se usan y cómo moverse adecuadamente. Es por ello que conviene adherirse al "estándard", por lo menos en cuanto a la estructuración de los contenidos y tratar de producir un sitio Web que responda a las características que el usuario promedio esperaría.Además, las personas están mucho más acostumbradas a los libros, en que la información se presenta en forma lineal, que a la navegación hipermedial que requiere una mayor atención por parte del usuario.El proceso de diseño Web que se debería contar con una serie de etapas que permitan transformar pedazos de información dispersos, o en el mejor de los casos un conjunto de información estructurada de manera lineal, en un sitio que haga que al usuario sentirse cómodo y encontrar lo que busca de la manera más rápida posible.Por último, veamos de qué cosas se quejan más a menudo los usuarios del Web1.De la velocidad de transferencia2.De la capacidad para organizar la información que bajan (download) a su computador3.Del tiempo que pierden en encontrar lo que buscanContra el segundo ítem no hay mucho que se pueda hacer, ni de que preocuparse a menos que se esté ofreciendo información para ser bajada al computador del usuario bajo la forma de un archivo comprimido o algo similar. Contra el primer y tercer ítem si hay se puede hacer mucho, por medio de un diseño cuidadoso.2. Etapas del diseño WebEstas son algunas etapas que se sugieren para diseñar eficientemente un sitio; es conveniente no comenzar a escribir ninguna línea de código HTML antes de completar las primeras etapas.1. Delimitación del temaEsta es la etapa crucial, se define de qué se va a tratar el Web, que cosas se incluirán y qué no. Tambien es el momento para definir tanto las audiencias (normalmente es mas de una) y los objetivos (intentando priorizar entre objetivos primarios y secundarios).Si no se evalúa adecuadamente la cantidad de tiempo que se dispone contra la cantidad de tiempo requerida para elaborar un sitio de la magnitud deseada, el resultado puede ser desastroso. Muchos proyectos Web fracasan porque comienzan a crecer y crecer sus especificaciones, sin que haya detrás un trabajo ordenado de delimitación de contenidos.Obsérvese lo siguiente: la mayoría de los sitios que son premiados con distinciones como "Lo mejor de ...", "La mejor página de la semana ...", "Top 5% del Web", son sitios que se dedican a temas muy especificos. La gente no quiere un montón de sitios que tengan referencias a otros lugares, la gente lo que busca es el contenido.2. Recolección de la informaciónEn esta etapa se recolecta la información que se va a poner en el Web, de acuerdo a la especificación hecha en la etapa anterior. Es conveniente asociarse con alguien como un "proveedor de contenido", puesto que como mencioné antes hay mucha gente que si bien le tiene aversión a los computadores y que dispone de valiosísima e interesante información. Las organizaciones en general producen grandes cantidades de informacion, tambien en esta etapa hay que delimitar cuanta de la informacion historica, que ya no es relevante, sera incluida en el sitio web, por ejemplo, se puede definir que la informacion de mas de 3 años de antiguedad no sera incluida, etc.3. Agregacion y descripcionUna vez que tenemos la información que irá en el sitio, comenzamos una clasificación apropiada . Aquí hay que encontrar un adecuado balance entre la linealidad y la jerarquización.Aplicamos una clasificación de tipo lineal a fragmentos de información que requieren que la persona que los lee vaya avanzando poco a poco en el conocimiento de algo, como en un libro. Usualmente los pondremos en una misma página, usando FRAMES o una técnica similar si se estima apropiado. Aplicamos una clasificación de tipo jerárquica a trozos de información que sean complementarios o que dependan uno de otro, como secciones y subsecciones. Usualmente los pondremos en diferentes páginas.Es importante aqui no centrarse en una unica forma de clasificar los documentos. Una serie de descriptores tienen que ser definidos. Ademas, un mismo documento puede pertenecer a varios valores de un mismo descriptotor. Si nos encontramos en esta etapa discutiendo sobre si un elemento de informacion va en una u otra parte, es que estamos cometiendo un error: debe ir en todas las partes donde un usuario razonable esperaria encontrarlo.4. EstructuraciónEn este punto se estructura la manera en que se unen las diferentes páginas, de acuerdo a la agregación de contenidos realizada en la etapa anterior. Se provee de ayudas para la navegacion, de enlaces que permitan la jerarquización que diseñamos y de enlaces entre elementos de una misma jerarquía si se desea.Tambien es importante proveer de indices para cada descriptor que haya sido diseñado.Desde este punto en adelante se puede trabajar en la implementación HTML propiamente tal.5. MetáforaExisten muchas páginas que esperamos sean accesadas desde diferentes partes de nuestro servicio (por ejemplo: un glosario o una ayuda). Quizás en alguna parte del documento mencionamos a otra página y sería interesante que el usuario pudiera hacer click en esa referencia para ir a la página que estamos referenciando.A esta etapa le llamamos "metáfora" pues permite referirse a una misma entidad (en este caso, una página HTML) en diferentes contextos. Estas paginas deben ser diseñadas cuidadosamente puesto que seran importantes para los usuarios al permitirles "saltar" dentro del sitio desde zonas logicamente distantes.6. Diseño y estilo gráficoUn estilo gráfico adecuado puede ser algo importantísimo a la hora de hacer que la persona que nos visita se sienta cómoda, y como una manera de alivianar el contenido y hacerlo más digerible. Un sitio por mas contenido que tenga si no tiene un buen diseño grafico dificilmente lograra un lugar destacado entre otros sitios del mismo tipo.En cuanto a la cantidad y tamaño de las imágenes, hay que adoptar un equilibrio. Hay sitios que se basan casi por completo en grandes y lentas imágenes GIF, otros que se ven bastante pobres pues son casi sólo texto, con lo que se desaprovechan los métodos multimediales . El esquema que se adoptará, (que se encuentra en algún lugar entre ambos extremos) varía de diseñador a diseñador y es un punto importante a considerar.Otro punto importante en la etapa de definición de la parte gráfica, es intentar en lo posible mantener una cierta coherencia gráfica, y atreverse a innovar en cuanto a ella. Un color de fondo, un fondo o una distribución interesante de los elementos dentro de una página es algo que no se olvida con facilidad.7. Ensamble finalEn este punto concretamos el diseño, con los últimos enlaces que sean necesarios e incorporamos el estilo gráfico a las páginas, se ensambla el sitio con una portada que sea capaz de presentar en una sóla página física al menos lo más relevante del sitio, se instalan links hacia la página personal del autor y/o su dirección de correo electrónico.8. TesteoFinalmente, es necesario revisar la coherencia general del sitio, que no hayan links "rotos" que no conduzcan a ninguna parte; revisar la redacción y ortografía de las páginas, hacer los ajustes necesarios para separar las páginas que sean demasiado extensas en páginas más pequeñas.Para esta etapa, lo mejor es tratar de buscar usuarios que vayan a utilizar el sitio en la practica, y si eso no es posible, ponerse en el lugar de las personas que vean los documentos, y seguir los pasos que suponemos que ellos seguiran

22) Los principales objetivos de una página web son:Que sus clientes potenciales lleguen a su sitio web.Que los que lleguen, compren.Que los que compren, vuelvan
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23) He escuchado de muchos lenguajes, HTML, XHTML, PHP, FLASH, JAVASCRIPT, etc. Quiero saber cuál es el lenguaje que tengo que aprender para hacer una página Web.Afortunadamente si estás recién comenzando, sólo basta con un lenguaje: HTML. En realidad, eventualmente puedes hacer tu Web sabiendo cero lenguajes, utilizando algún programa que haga el código por tí, pero a la larga siempre es mejor que conozcas al menos un poco de HTML. Puedes leer en este sitio la guía para el principiante.
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